Du mouvement sur la peau. Costumes et accessoires vestimentaires dans le cinéma d’animation en volume états-unien et britannique depuis le début des années 1990 - Act'R Accéder directement au contenu
Thèse Année : 2023

A Thin Veil. Costumes and Clothing Accessories in American and British Stop-Motion Animation since the Early 1990s

Du mouvement sur la peau. Costumes et accessoires vestimentaires dans le cinéma d’animation en volume états-unien et britannique depuis le début des années 1990

Résumé

Stop-motion feature films, like films performed by actors and actresses, require costume design. The garments worn by small-scaled puppets tackle unique challenges. In order to better understand these quite singular costumes and accessories in contemporary American and British cinema, this Ph.D explores the making of the films and adopt an aesthetic approach. It posits their creation within a technological turning point : the arrival of computer-generated images in animation. It unravels each step of the conception and craft of the costume in twenty-five feature films such as "The Nightmare Before Christmas" (1993), "Chicken Run" (2000), "Coraline" (2009), "Anomalisa "(2015) and "Isle of Dogs" (2018) and brings to light the collaborative dynamics within leading stop-motion companies such as Laika, Aardman and Mackinnon & Saunders.The main aim of this first study on stop motion costumes is to explain the singular, ambivalent role played by garments and clothing accessories in the cinematic experience. As an object of a meticulous, sensory treasure hunt for the audience, the stop-motion costume is as much the ally of a concealed illusion as the persistent evidence of the sleight-of-hand at work
Les longs métrages d’animation en volume, au même titre que les films interprétés par des actrices et acteurs, font l’objet d’une création costumière. Ces vêtements, endossés par des marionnettes de taille réduite, répondent à des enjeux inédits. Avec cette thèse, j’examine ces costumes et accessoires dans le cinéma états-unien et britannique contemporain au prisme d’une approche génétique et esthétique afin de mettre en évidence leur singularité et de replacer leur fabrication dans un contexte technologique charnière, l’arrivée des images de synthèse dans le paysage de l’animation. Pour ce faire, mon étude décrypte les étapes de la création costumière dans une vingtaine de longs métrages comme "L’Étrange Noël de monsieur Jack" (1993), "Chicken Run" (2000), "Coraline" (2009), "Anomalisa" (2015) ou "L’Île aux chiens" (2018) et met au jour les dynamiques collaboratives au sein de structures phares de l’animation en volume telles que Laika, Aardman ou Mackinnon & Saunders.Ce premier état des lieux sur le costume d’animation en volume a pour principal objectif d’expliquer la place singulière et ambivalente prise par les habits et accessoires vestimentaires dans l’expérience cinématographique. Objet d’un jeu de piste minutieux et sensoriel pour le public, le costume de volume animé se fait autant l’allié d’une illusion dissimulée que la trace persistante d’un artifice à l’œuvre.
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Origine Version validée par le jury (STAR)

Dates et versions

tel-04611789 , version 1 (14-06-2024)

Identifiants

  • HAL Id : tel-04611789 , version 1

Citer

Annelise Gavoille. Du mouvement sur la peau. Costumes et accessoires vestimentaires dans le cinéma d’animation en volume états-unien et britannique depuis le début des années 1990. Musique, musicologie et arts de la scène. Université de la Sorbonne nouvelle - Paris III, 2023. Français. ⟨NNT : 2023PA030113⟩. ⟨tel-04611789⟩
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